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帕斯卡契约评测:3A级别的国产“受苦之旅”

发布时间:2023-02-20 16:45:16 编辑:84游戏网 来源:互联网

  最近,很幸运的得到了一个提前体验《帕斯卡契约》的机会。当一名游戏玩家,得到喜爱的游戏,必然要先体验一番。然而,万万没想到我的初体验竟然是这样的……

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  早就知道,这是一款类似“魂系列”的游戏,但没想到竟然如此有模有样。

  不过,几次尴尬的死亡,不仅让我回想起那被“魂系列”支配的恐惧,也想起了水手所说的话“风雨中,这点痛算个撒”!在一番受苦熟悉游戏之后,游戏体验瞬间好了很多。

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  游戏剧情:在污秽的黑暗中寻找希望

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  《帕斯卡契约》的故事中,太阳在上古时代因为一场天灾而沉入海底,世界被名为“污秽”的黑雾所笼罩,生机灭绝。而巨像那可以驱散黑雾的光芒,则成为人类生存的唯一希望。

  千百年间,人类一直与巨像相伴而行,但是一场神秘的瘟疫爆发,被教会放逐的先驱者泰伦斯发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎有关。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了他的旅程。

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  标准的欧美魔幻冒险的剧情,相比《黑暗之魂》系列只言片语的叙事方式,《帕斯卡契约》的故事显得更完整和流畅,随着剧情推进,和NPC对话,玩家会发现更多秘密。

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  游戏特色:手机上的魂LIKE精品大作

  《帕斯卡契约》的玩法足以满足绝大部分魂like游戏爱好者对“受苦”的追求。

  游戏中主要动作分为轻攻击、重攻击、防御和闪避四种。主角泰伦斯会用手杖和单手剑攻击,一招一式有板有眼,除了需要适应武器的攻击距离,把握好精力条也十分关键。

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  游戏中的怪物也有警戒范围,遇到怪物过多的地方可以使用飞刀勾引;可以背刺落单的敌人;至于弹反。。。可能我比较手残,没有试验成功,感兴趣的大家可以在游戏中多多尝试,操作的天花板还是非常高的。

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  虽然主角不能更换武器,但是取而代之的是天赋系统。攻击类天赋,可以掌握更多组合动作,蓄力攻击、连续攻击等。

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  组合攻击会消耗怒气,怒气可以通过攻击敌人获得,具体显示在下方体力槽左侧。

  理智,是《帕斯卡契约》非常重要的设定。有点类似《血源诅 咒》里的狂人的知识,当角色每次受到怪物攻击,尤其是挑战BOSS时,攻击敌人角色的理智都会受到侵蚀,逐渐崩溃。

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  角色崩溃后,他眼中的敌人将更加强大,只有打倒敌人才会解除崩溃状态。如果不想面对强大的敌人,就在崩溃之前使用理智药剂吧。

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  强烈建议大家在前期多学一些辅助性的天赋,尤其是理智类。虽然游戏打击感非常棒,上手体验极佳,但是大家都懂得,花里胡哨的组合技根本比不过一大剑拍死你来的实在。

  游戏里每一只小怪都需要玩家小心对抗。鲁莽攻击并不可取,拉开距离也未必安全。总之,多死几次就熟悉了。

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  游戏中总是充满“惊喜”,转角遇到爱、福从天降什么的太常见了。

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  有一次我还见过一个人形敌人,好像魂系列里的乱入玩家,还没来得及反应就被打死了。

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  其实用手机来体验动作游戏,本身就是一个吃力不讨好的事情。抛除硬件上的劣势,《帕斯卡契约》除了在按闪避键的时候容易跑偏外,手感、动作设计方面非常优秀。

  游戏的地图设计也深谙“魂系列”的精髓。当你探索完当前场景的每一个角落,打开每一处机关和捷径后你便会豁然开朗。

  找到每一个场景里的祭坛,才可以调整状态,这也可以说是游戏里唯一安全的时候了。

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  在祭坛可以进行升级、炼金等动作。升级加点可以根据个人喜好分配,每一次加点的效果都会在左边直接显示。

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  在探索的过程中除了道具外,还有一个叫做“赫吉”的迷之生物。满足它们可以获得特定道具,特定道具可以在马车里和维奥拉兑换战利品。

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  战利品分为伤痕、噩梦、抵抗三种,不同的战利品有着不同的效果。不要小看这些战利品,除了升级外,这可是提升人物战斗力的最有效的手段。

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  多角色切换是《帕斯卡契约》的一大亮点。不像魂系列游戏里的助战npc,跟着剧情进行到第二关,我们会迎来另一位角色的加入。点击右上角的人物头像即可切换角色。

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  所有角色可以共享升级经验和战利品,但是天赋则需要单独培养。而且新角色拥有完全不同的攻击方式,崩溃后的异常影响效果也不一样。当一名角色战死后,还可以使用另一名角色,找到祭坛休息便可以重新复活。某种程度上也算是多了条命吧。

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  游戏堪比主机级的游戏画面让游戏氛围表现更上一层楼。站在高处欣赏眼前的景色,可能是这个世界里唯一能让人安心的时候了吧。

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  细看人物的服装和武器设计的非常讲究。主角泰伦斯左手持杖右手拿剑的造型颇有几分帅气。服装上的各种装饰品的细节刻画也很到位,有点优秀到让人怀疑这为啥不是个主机游戏。

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  目前游戏已经通关,全流程下来大约20个小时多一些。就目前版本的体验平心而论,《帕斯卡契约》是一款品质精良,游戏体验极佳且难得一见的动作手游佳作。

  而且在去年九月,《帕斯卡契约》更是亮相于苹果全球发布会,展示A13处理器的强大的同时,也向全球玩家展示了自己的独特魅力。

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  定价45元的一次性买断制也更能看得出制作方对游戏品质的自信,对玩家而言更是用手机找回纯粹游戏体验的难得机会!

  喜欢“受苦”的玩家们,赶快去买游戏吧!

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